主题
设置图片缓存开关 - SetImageCache
函数简介
设置图片缓存功能的开关状态,启用缓存后重复加载相同图片时性能更高。
接口名称
SetImageCacheDLL调用
int SetImageCache(int enable);参数说明
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| enable | 整数型 | 是否启用图片缓存:0 关闭、1 开启 |
示例
SDK 调用
cpp
#include "OLAPlugServer.h"
OLAPlugServer ola;
int ret = ola.SetImageCache(0);
if (ret == 1) {
// 操作成功
}csharp
using OLAPlug;
var ola = new OLAPlugServer();
int ret = ola.SetImageCache(0);
if (ret == 1)
{
// 操作成功
}python
from OLAPlugServer import OLAPlugServer
ola = OLAPlugServer()
ret = ola.SetImageCache(0)
if ret == 1:
pass # 操作成功java
import com.olaplug.OLAPlugServer;
OLAPlugServer ola = new OLAPlugServer();
int ret = ola.SetImageCache(0);
if (ret == 1) {
// 操作成功
}cpp
var ola = com("OlaPlug.OlaSoft")
var ret = ola.SetImageCache(0)
if(ret == 1) {
// 操作成功
}vbscript
Set ola = CreateObject("OlaPlug.OlaSoft")
ret = ola.SetImageCache(0)
If ret = 1 Then
' 操作成功
End Iftext
.局部变量 ola, OLAPlug
ola.创建 ()
ret = ola.SetImageCache(0)
.如果真 (ret = 1)
' 操作成功
.如果真结束aardio
import OLAPlugServer;
var ola = OLAPlugServer();
var ret = ola.SetImageCache(0);
if(ret == 1){
// 操作成功
}text
变量 ola <类型 = OLAPlugServer>
ola = 新建 OLAPlugServer
整数 ret = ola.SetImageCache(0)
如果真 (ret = 1)
{
// 操作成功
}cpp
#include "OLAPlugServer.h"
OLAPlugServer ola;
int32_t ret = ola.SetImageCache(0);
if (ret == 1) {
// 操作成功
}原生 DLL 调用
cpp
SetImageCache(instance, 0);csharp
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
[DllImport("OLAPlug_x64.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
static extern int SetImageCache(int enable);
SetImageCache(instance, 0);python
from ctypes import CDLL, c_int, c_int64, create_string_buffer
ola = CDLL("OLAPlug_x64.dll")
ola.CreateCOLAPlugInterFace.restype = c_int64
ola.SetImageCache(instance, 0)返回值
整数型:1 成功,0 失败。
注意事项
- 关闭缓存需要自己释放图片内存并且无法使用数据库图片,仅限测试环境使用。
- 缓存是全局设置,会影响所有后续的图片加载操作。
